スキル
Divinumのスキルとアビリティを解説:インシネレイト、ブリンク、インペイル、スティンガー、フォールストライク、アッパーカット、ヒール、そしてスキルトライアルが新しい力を与える仕組み。
Introduction
スキルはDivinumのアクティブアビリティであり、いくつかの明確なルールに従う:すべてのスキルは敵のブロックを無視し、いくつかはデモの戦闘チャレンジで解放され、Healは剣スキルとは別の専用の一般スキルグループを持つ。確認済みのロスターには、接触で爆発して追尾する炎に分裂する火球であるIncinerate、ブロック無視のBlinkとImpale、近接ツールキットのStinger、Uppercut、Fallstrike、そして持続スキルのHealが含まれる。スキルトライアルは探索に応じて新しいアビリティを報酬として与え、戦闘チャレンジモードは高度な動きを教える。このハブは各スキルの挙動、コスト、解放条件を説明する。ハブはまたスキルメニューとロードアウトシステムもカバーしており、遭遇間でアビリティを装備・交換する方法を正確に知ることができる。
スキル早見表
| スキル | タイプ | コスト | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| Incinerate | 火球 | マナ | 戦闘チャレンジ(デモ) |
| Blink | 移動 | マナ | スキルトライアル報酬 |
| Impale | 攻撃 | マナ | スキルトライアル報酬 |
| Stinger | 攻撃 | マナ | フェーズダッシュからの空中バリエーション |
| Fallstrike | 攻撃 | マナ | 戦闘チャレンジ(デモ) |
| Uppercut | ランチャー | マナ | 上を押しながら攻撃 |
| Heal | 一般 | マナ | 専用スキルグループ |
スキルロスター
焼却
爆発して追尾炎に分裂する火球
ブリンク
敵のブロックを無効化する移動スキル
串刺し
ブロックできない直接攻撃
スティンガー
フェーズダッシュ後の空中バリアントが広範囲斬りを繰り出す
フォールストライク
すべての敵をノックダウンするチャージ落下攻撃
アッパーカット
上+攻撃長押しで打ち上げ。素早くタップで地上バリアント
ヒール
独自の一般スキルグループを持つ持続スキル
Core Mechanics
スキルはマナを消費し、敵のブロックを無視するため、防御的な敵への回答であり、スキル連打ビルドの基盤となる。Incinerateは際立っている:火球は接触で爆発し、近くの敵を追跡する追尾炎に分裂するため、グループに対して優れている。BlinkとImpaleはどちらもブロックを無視し、Blinkは移動ツールとして、Impaleは直接攻撃として機能する。スキルシステムはグループに整理されており——Healは剣スキルとは別の独自の一般スキルグループを持ち、それがビルドの組み方に影響する。スキルトライアルは新しいアビリティを報酬として与え、戦闘チャレンジモードはデモで高度な動きを制限する。
Advantages
ブロック無効化ルールにより、スキルは普遍的に有用です。敵があなたの全装備を封じることはできません。インシネレイトの追尾炎は、近接ツールキットにはない強力な複数目標オプションを提供し、ブリンクは戦闘へのアプローチを変える機動力を追加します。グループ構造はビルドを整理します。ヒールの別グループは、持続ビルドがスキルスロットで剣スキルと競合しないことを意味します。スキル試練は探索に戦闘の報酬を与え、チャレンジルームを探すプレイヤーに報います。そして、デモではスキルがチャレンジの背後にゲートされているため、それらを完了したプレイヤーは発売時に全キットを既にマスターした状態で到着します。そして、デモではスキルがチャレンジの背後にゲートされているため、それらを完了したプレイヤーは発売時に全キットを既にマスターした状態で到着します。ブロック無効化ルールはまた、敵があなたの攻撃オプションを完全に封じることができないことを意味します。
Challenges
スキルはマナを消費し、マナはブロックのリソースでもあります。スキルを多用するとブロックできなくなり、マナが尽きると強力なスタンが発生します。デモでは、いくつかのスキルは戦闘チャレンジ専用なので、訓練をスキップしたプレイヤーは全キットを使用できません。完全なスキルツリーとすべてのアンロック条件は発売まで未確認なので、ここでのロスターはデモベースです。最後に、スキルダメージビルドはアンビションのようなルーンに依存するため、弱いルーン装備ではスキルが著しく弱くなります。最後に、スキルダメージビルドはアンビションのようなルーンに依存するため、弱いルーン装備ではスキルが著しく弱くなります。完全なスキルツリーとすべてのアンロック条件は発売まで未確認なので、ここでのロスターはデモベースです。
Frequently Asked Questions
ディヴィナムでインシネレイトはどのように機能しますか?+
どのスキルが敵のブロックを無効化しますか?+
ディヴィナムで新しいスキルをアンロックするにはどうすればよいですか?+
Quick Tips
インシネレイトは単一ターゲットではなくグループに使用してください。火球が追尾炎に分裂するところに価値があります。1回の詠唱で部屋全体の敵にタグを付け、追尾炎が生き残りを仕留めます。1回の詠唱で部屋全体の敵にタグを付け、追尾炎が最初の爆発を生き延びた生き残りを仕留めます。
スキルを連打するときはマナに注意してください。マナはブロックのリソースでもあり、ブロック後にマナが尽きると強力なスタンが発生します。スキル中心のビルドなら、危険からブロックまたは回避するために十分なマナを予備に残してください。スキル中心のビルドなら、危険からブロックまたは回避するために十分なマナを予備に残してください。間違ったタイミングでのスタンはランを終わらせます。
発売前に戦闘チャレンジモードを完了してください。カウンター、フォールストライク、エアスティンガー、インシネレイトはデモでチャレンジゲートされています。今それらをマスターすれば、初日から全キットが準備完了です。カウンター、フォールストライク、エアスティンガー、インシネレイトはデモでチャレンジゲートされています。今それらをマスターすれば、初日から全キットが準備完了です。
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