가이드beginner업데이트됨: 2026. 8. 25.

Divinum 초보자 가이드: 2026년 콤보와 빌드 마스터하기

콤보 기초, 빌드 제작, 탐험 팁을 다루는 Divinum 초보자 가이드를 마스터하세요. 2026년 8월 출시 전에 0.39.1 데모에서 강하게 시작하세요.

방금 Divinum을 받고 콤보 시스템에 압도감을 느낀다면, 이 Divinum 초보자 가이드가 바로 시작해야 할 곳입니다. Sigil Games의 액션 어드벤처는 스타일리시한 전투와 탐험을 결합하며, 첫 몇 시간에 기초를 올바르게 잡는 것이 섬의 나머지 부분이 얼마나 매끄럽게 열리는지를 결정합니다. 정식 게임이 2026년 8월 28일에 출시되므로, Steam의 무료 데모는 진짜 모험이 시작되기 전에 연습할 수 있는 최고의 기회입니다.

데모 버전 0.39.1에는 스토리 프롤로그와 중반부 전투 슬라이스가 포함되어 있어 정식 출시가 제공하는 것을 확실히 맛볼 수 있습니다. 이 Divinum 스타터 가이드는 기본 이동부터 빌드 제작까지 모든 것을 분석하여, 좌절감이 아니라 자신감을 가지고 섬에 들어갈 수 있도록 도와줍니다. 이 가이드를 통해 초반에 가장 중요한 메커니즘, 적의 공격 패턴을 읽는 방법, 그리고 침략자들이 반격을 시작할 때 무엇을 우선시해야 하는지 배우게 됩니다.

Divinum 핵심 전투 메커니즘 이해하기

Divinum의 전투 시스템은 버튼을 연타하는 플레이어보다 리듬을 이해하는 플레이어에게 보상을 줍니다. 모든 무기에는 라이트 공격 체인과 헤비 공격 피니셔가 있으며, 진정한 깊이는 이동 능력과 콤보를 연결하는 데서 나옵니다. 데모의 전투 슬라이스는 전투 접근 방식을 바꾸는 핵심 메커니즘을 소개하며, 이를 일찍 마스터하면 프롤로그가 훨씬 쉬워집니다.

기본 도구에는 무적 프레임이 있는 회피 구르기, 대부분의 무기에 적용되는 패리 윈도우, 그리고 긴 공격 애니메이션 중에 재배치할 수 있는 스프린트가 포함됩니다. 적들은 독특한 준비 동작으로 공격을 예고하기 때문에, 복잡한 입력 시퀀스를 외우는 것보다 그 신호를 읽는 법을 배우는 것이 더 가치 있습니다. 콤보 게이지는 데미지를 받지 않고 연속으로 타격을 맞추면 쌓이며, 게이지를 채우면 더 강한 적을 녹일 수 있는 임시 데미지 보너스가 해제됩니다.

메커니즘입력최적 사용 상황난이도
라이트 공격 체인X / Square안전하게 콤보 게이지 쌓기쉬움
헤비 피니셔Y / Triangle적 가드 부수기보통
회피 구르기B / Circle텔레그래프 공격 회피쉬움
패리LB / L1인간형 적 카운터어려움
스프린트RT / R2 길게 누르기군중 속 재배치쉬움

패리 윈도우는 정확한 타이밍에 막대한 카운터 공격 기회를 제공하기 때문에 특별한 주의가 필요합니다. 데모에는 소수의 적 유형만 등장하지만, 중반부 전투 슬라이스에는 수동적인 플레이를 처벌하는 공격적인 적이 포함됩니다. 공식 Steam 페이지에 따르면 이 게임은 "스타일리시하고 표현적인 전투와 보람 있는 탐험"을 결합하므로, 모든 조우를 단순히 넘어야 할 장애물이 아니라 타이밍을 연습할 기회로 여겨야 합니다.

적 공격 패턴 읽기

Divinum의 모든 적은 알아볼 수 있는 패턴을 따르며, 그 패턴을 식별하는 것이 Divinum 게임 가이드 철학의 핵심입니다. 프롤로그의 침략자 병사는 돌진 공격으로 끝나는 3타 콤보를 가지고 있어, 마지막 공격 후에 명확한 딜창을 제공합니다. 브루트 적 같은 더 큰 적은 느리지만 더 강한 공격을 가지며, 이를 보상하기 위해 준비 동작이 더 깁니다.

커뮤니티 리뷰에서 언급된 것처럼 전투가 메트로배니아처럼 느껴지는 이유는 진행함에 따라 이동 옵션이 확장되기 때문입니다. 데모의 중반부 슬라이스에는 빠르게 거리를 좁힐 수 있는 대시 능력이 포함되어 있으며, 이를 회피 구르기와 결합하면 숙련된 플레이어가 공격적으로 유지하는 데 사용하는 유동적인 이동 루프가 만들어집니다. DARK-NETWORK GAMING의 Divinum 데모 리뷰를 볼 때, 플레이어가 멈추지 않고 대시를 공격 문자열에 연결하는 방식을 주목하세요.

초보자를 위한 필수 Divinum 팁: 첫 몇 시간

Divinum에서의 첫 몇 시간은 전체 플레이스루의 분위기를 결정하며, 초반에 현명한 선택을 하면 후반에 좌절을 방지할 수 있습니다. 아래의 Divinum 초보자 팁은 데모의 메커니즘과 Steam 포럼의 커뮤니티 피드백을 분석한 결과로, 플레이어들이 초반 경험과 흔한 실수를 공유했습니다.

첫 기회에 회피 구르기 업그레이드를 우선시하세요. 무적 프레임이 증가하고 보스 조우가 훨씬 관대해지기 때문입니다. 선택하는 스타터 무기는 그 무브셋에 대한 익숙함보다 덜 중요하므로, 하나에 정착하기 전에 두 옵션을 모두 실험해 보세요. 데모의 프롤로그가 비교적 짧기 때문에 큰 진행을 잃지 않고 다양한 접근을 테스트할 수 있습니다.

우선순위행동중요성
1회피 타이밍 배우기초반 지역의 대부분의 데미지 회피
2이동 업그레이드탐험 옵션 열기
3패리 연습인간형 보스에 필수
4빌드 실험선호하는 플레이스타일 찾기
5철저히 탐험숨겨진 업그레이드 재료 발견

Divinum의 탐험 루프는 호기심에 보상을 주며, 거의 모든 지역에 숨겨진 경로와 비밀 방이 있습니다. 데모의 전체 프롤로그 게임플레이에 따르면, 직진 경로로는 놓칠 업그레이드 재료가 있는 선택적 방이 최소 세 개 있습니다. 게임의 지도가 절차적 생성이 아니라 수작으로 제작되었기 때문에, 새로운 능력으로 돌아올 때 아이템을 찾은 위치를 기억하는 것이 유용합니다.

자원과 업그레이드 관리

Divinum의 자원 관리는 간단하지만 중요한 루프를 따릅니다: 재료를 수집하고, 장비를 업그레이드하고, 올바른 상점에서 통화를 사용합니다. 생크타이트 자원은 주요 업그레이드 통화로 보이며, 섬 곳곳과 더 강한 적에게서 얻을 수 있습니다. 커뮤니티 보고에 따르면 소모품에 쓰는 것보다 무기 업그레이드에 생크타이트를 아끼는 것이 더 좋습니다. 전투 기술이 향상됨에 따라 소모품의 중요성이 줄어들기 때문입니다.

룬 시스템은 빌드 커스터마이징에 또 다른 계층을 추가하여, 플레이스타일을 보완하는 패시브 보너스를 장착할 수 있게 합니다. 데모에는 몇 개의 룬만 보여주지만, 정식 게임은 실험을 장려하는 더 깊은 시스템을 약속합니다. 초반에 가장 가치 있는 룬을 자세히 알아보려면 데모 데이터를 기반으로 최고의 옵션을 분석한 초반 최고의 룬 가이드를 확인하세요.

첫 Divinum 캐릭터 빌드 만들기

Divinum의 빌드 제작은 개별적으로 강한 옵션을 선택하는 것이 아니라 함께 작동하는 무기, 룬, 업그레이드를 선택하는 것입니다. Divinum 스타터 가이드의 접근 방식은 먼저 선호하는 전투 스타일을 식별한 다음, 그 스타일을 강화하는 장비를 선택하는 것입니다. 데모의 중간부 슬라이스에는 정식 게임이 확장할 새로운 핵심 메커니즘이 포함되어 있으므로, 프롤로그의 빌드 선택이 메인 어드벤처로 이어질 수 있습니다.

공격적인 빌드는 높은 데미지 출력과 콤보 확장에 초점을 맞추며, 공격 속도를 높이거나 공격에 원소 효과를 추가하는 룬을 사용합니다. 방어적인 빌드는 체력 재생과 데미지 감소로 생존성을 우선시하여, 체계적인 전투를 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 균형 빌드는 두 가지를 모두 제공하여, 어느 방향으로도 너무 희생하지 않고 유연성을 제공합니다.

빌드 유형핵심 룬무기 선호플레이스타일
공격적공격 속도, 치명타 확률빠른 무기러시다운
방어적체력 재생, 데미지 감소무거운 무기인내심 있는 카운터
균형혼합 유틸리티다재다능한 옵션적응형
원소상태 효과모든 무기프로크 기반 데미지

원소 빌드는 원시 데미지 빌드와 다르게 확장되기 때문에 특별히 언급할 가치가 있습니다. 화상이나 감전 효과를 적용하는 룬을 쌓으면, 지속적인 공격에 집중하지 않고도 지속 데미지를 입힐 수 있습니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 원소 빌드는 데모의 전투 슬라이스에 있는 브루트 적에 특히 효과적입니다, 높은 체력 풀이 비율 기반 지속 데미지에 취약하기 때문입니다.

무기 시너지와 콤보 확장

무기가 이동 능력과 어떻게 상호작용하는지 이해하면 게임에서 가장 만족스러운 전투 순간이 열립니다. 대시 공격은 갭 클로저 역할을 하면서 첫 번째 콤보 타격으로도 계산되어, 기세를 가지고 전투

데모의 전투 슬라이스에는 접근 방식을 완전히 바꿔놓는 무기가 포함되어 있으며, 커뮤니티 보고에 따르면 이 무기가 게임의 흐름을 어떻게 바꾸는지가 강조됩니다. 정식 게임은 데모에서 보여준 것 이상의 추가 무기를 약속하고 있으므로, 지금 기본 콤보 로직을 익혀두면 이후 콘텐츠에 대비할 수 있습니다. 전체 프롤로그 게임플레이 영상은 숙련된 플레이어가 지속적인 이동과 타이밍 좋은 마무리 공격으로 압박을 유지하는 방법을 보여줍니다.

Divinum에서의 탐험은 단순한 부가 콘텐츠가 아닙니다. 탐험은 캐릭터를 강화하는 핵심 수단입니다. 섬 곳곳에는 강화 재료, 룬, 그리고 마을을 위협하는 수수께끼의 침략자들에 대한 이야기를 설명해 주는 세계관 조각이 숨겨져 있습니다. 데모의 프롤로그는 선형 구조이지만, 중반부 전투 슬라이스는 정식 게임의 연결된 맵이 어떻게 작동할지 더 잘 보여줍니다.

체크포인트 배치는 생각보다 훨씬 중요합니다. 사망 시 지역 입구가 아닌 마지막으로 활성화한 체크포인트로 돌아가기 때문입니다. Steam 포럼의 커뮤니티 피드백에 따르면, 체크포인트를 활성화하지 않고 지역을 돌진하는 플레이어는 강한 적에게 죽은 후 그 대가를 톡톡히 치릅니다. 이 게임의 저장 시스템은 신중한 진행을 보상하며, 이를 일찍 이해하면 좌절스러운 되돌아가기를 방지할 수 있습니다.

탐험 활동보상소요 시간
숨겨진 방 발견강화 재료5-10분
선택형 적 처치룬 및 화폐10-15분
세계관 조각 읽기스토리 맥락2-3분
새 능력 테스트전투 숙련도지속적

세계관 시스템은 철저한 탐험에 대해 섬의 역사와 침략자들의 기원에 대한 더 깊은 이해로 보상합니다. 세계관 조각은 전투 효율을 직접적으로 향상시키지는 않지만, 스토리를 더욱 몰입감 있게 만드는 맥락을 제공합니다. 탐험을 건너뛰는 플레이어는 기계적 강화와 서사적 깊이 모두를 놓치게 되며, 이것이 이 divinum 게임 가이드가 모든 지역에서 철저한 탐험을 권장하는 이유입니다.

지도 및 길 찾기 활용

Divinum의 게임 내 지도는 현재 위치를 표시하지만 모든 관심 지점을 자동으로 표시하지는 않습니다. 대신 직접 장소를 발견해야 하며, 지도는 방문한 지역만 기록합니다. 이 설계는 유기적인 탐험을 장려하면서도 어디를 갔고 어디를 더 가야 하는지에 대한 참고 자료를 제공합니다.

랜드마크는 자연스러운 길 찾기 도구 역할을 하며, 독특한 암석 지형, 폐허가 된 구조물, 특이한 식생이 방향 감각을 잡는 데 도움을 줍니다. 섬은 수작업으로 제작되었기 때문에 이러한 랜드마크는 무작위 장식이 아닌 의도적인 설계 선택입니다. 모든 지역과 그곳에서 찾을 수 있는 것에 대한 완전한 분석은 전체 게임 공략에서 확인할 수 있습니다.

Divinum 데모 버전 0.39.1은 출시 전 최종 콘텐츠 업데이트이며, 강력한 기반을 다지는 데 필요한 모든 것을 포함합니다. 공식 Steam 뉴스에 따르면, 이 버전의 데모는 "애니메이션, 이동, 전투 흐름에 대한 대대적인 개선"을 받았으며, 정식 게임의 느낌을 정확히 미리 볼 수 있습니다. 이전 버전의 저장 파일은 작동할 수 있지만 프로로그에는 새 저장 파일이 권장되므로, 0.39.1로 새로 시작하는 것이 가장 현명한 접근입니다.

스토리 프롤로그는 탐험 정도에 따라 약 30~45분이 소요됩니다. 중반 게임 전투 슬라이스는 더 다양한 적과 능력을 갖춘 별도의 경험을 제공하며, 후반 게임 전투가 어떤 느낌인지 맛볼 수 있습니다. 이 두 섹션 사이에 이 divinum 초보자 가이드에서 다루는 기술을 연습할 수 있는 몇 시간 분량의 콘텐츠가 있습니다.

데모 섹션콘텐츠권장 연습
스토리 프롤로그튜토리얼 전투, 기본 탐험회피 타이밍 마스터
중반 게임 슬라이스고급 적, 새 메커니즘콤보 연장 연습
선택 방숨겨진 강화, 세계관철저한 탐험

데모와 정식 게임 사이의 피드백 루프는 중요합니다. 공식 발표에 따르면 개발자들은 플레이테스트 동안 422개의 피드백 양식을 수집했습니다. 이는 정식 게임이 전투 느낌과 난이도에 대한 커뮤니티 의견을 반영할 가능성이 높다는 것을 의미하며, 데모 경험이 최종 출시 버전과 완벽히 일치하지 않을 수 있습니다. 그러나 핵심 메커니즘과 콤보 시스템은 크게 변할 가능성이 낮으므로, 연습 시간은 어떤 경우에도 가치가 있습니다.

8월 출시 준비

정식 게임이 2026년 8월 28일에 출시됨에 따라 준비할 수 있는 명확한 기간이 있습니다. 데모는 메커니즘 학습에 유리한 출발점을 제공하지만, 정식 게임은 새로운 전략을 요구하는 새로운 지역, 적, 무기를 도입할 것입니다. 데모의 전투 기본기를 마스터한 플레이어는 처음 시작하는 플레이어보다 새로운 도전에 더 빨리 적응할 것입니다.

커뮤니티 리소스는 출시 후 크게 확장될 것이며, 플레이어들이 전체 섬을 탐험하면서 가이드와 토론이 나타날 것입니다. Steam 커뮤니티 포럼은 이미 그래픽 스케일링, 울트라와이드 지원, 전투 피드백에 대한 논의로 활발하며, 플레이어들이 무엇을 중요하게 여기는지 알 수 있습니다. NPC와 상점에 대한 구체적인 질문은 NPC 가이드에서 데모와 공식 소스에서 알 수 있는 내용을 다루고 있습니다.

자주 묻는 질문

Divinum에서 초보자에게 가장 좋은 무기는 무엇인가요?

선택하는 시작 무기는 무브셋에 대한 편안함보다 덜 중요합니다. 두 옵션 모두 사용 가능하지만, 더 빠른 무기는 일반적으로 애니메이션이 짧고 회복 프레임이 더 관대하여 콤보 타이밍을 배우기 더 쉽습니다. 프롤로그에서 두 가지를 모두 시도해 보고 더 자연스럽게 느껴지는 것을 선택하세요.

Divinum 데모를 완료하는 데 얼마나 걸리나요?

스토리 프롤로그는 약 30~45분이 소요되며, 중반 게임 전투 슬라이스는 탐험에 따라 20~30분이 추가됩니다. 선택 방을 포함한 두 섹션을 철저히 완료하면 약 2시간 분량의 콘텐츠가 됩니다. 이는 이 divinum 초보 가이드에서 다루는 핵심 메커니즘을 연습하기에 충분한 시간입니다.

데모 저장 파일이 정식 게임으로 이어지나요?

공식 Steam 뉴스에 따르면 이전 데모 버전의 저장 파일은 작동할 수 있지만, 0.39.1 버전의 프롤로그에는 새 저장 파일이 권장됩니다. 데모 저장 파일이 정식 게임으로 전환되는지 여부는 2026년 8월 기준으로 확인되지 않았습니다. 출시 시 새로 시작하여 전체 스토리를 제대로 경험할 계획을 세우세요.

데모의 전투 슬라이스에 있는 새로운 주요 메커니즘은 무엇인가요?

중반 게임 전투 슬라이스는 정식 게임에서 확장될 메커니즘을 소개하지만, 공식 소스는 아직 자세히 설명하지 않았습니다. 커뮤니티 보고에 따르면 대시 능력과 콤보 연장과의 상호작용과 관련이 있습니다. 정식 출시 전에 데모에서 연습하여 익숙해지세요.

Divinum 데모는 Mac에서 사용할 수 있나요?

네, Divinum 데모는 Mac에서 사용할 수 있습니다. 공식 Steam 페이지는 데모와 정식 게임 모두 Windows와 Mac을 지원하며, DualShock, DualSense, 키보드 전용 옵션을 확인합니다. Steam에서 무료 데모를 다운로드하여 8월 28일 출시 전에 확장된 프롤로그와 전투 슬라이스를 연습하세요.

탐험과 성장 전략

Divinum에서 탐험은 단순한 부가 콘텐츠가 아니라, 강해지는 가장 핵심적인 방법입니다. 섬 곳곳에는 강화 재료, 룬, 그리고 마을을 위협하는 수수께끼의 침략자들을 설명하는 로어 조각이 숨겨져 있습니다. 데모의 프롤로그는 선형적이지만, 중반부 전투 슬라이스는 정식 게임의 연결된 맵이 어떻게 작동할지 더 잘 감지할 수 있게 해줍니다.

체크포인트 배치는 생각보다 훨씬 중요합니다. 사망 시 지역 입구가 아닌 마지막으로 활성화한 체크포인트로 돌아가기 때문입니다. Steam 포럼의 커뮤니티 피드백에 따르면, 체크포인트를 활성화하지 않고 지역을 돌진하는 플레이어는 강한 적에게 사망한 후 그 대가를 치르게 됩니다. 이 게임의 저장 시스템은 신중한 진행을 보상하며, 이를 일찍 이해하면 불필요한 되돌아가기로 인한 좌절을 방지할 수 있습니다.

탐험 활동보상소요 시간
숨겨진 방 발견업그레이드 재료5-10분
선택형 적 처치룬 및 화폐10-15분
로어 조각 읽기스토리 맥락2-3분
새로운 능력 테스트전투 숙련도지속적

로어 시스템은 철저한 탐험을 통해 섬의 역사와 침입자의 기원에 대한 깊은 이해를 보상으로 제공합니다. 로어 조각이 전투 효율을 직접적으로 향상시키지는 않지만, 스토리를 더 몰입감 있게 만들어주는 맥락을 제공합니다. 탐험을 건너뛰는 플레이어는 기계적 업그레이드와 서사적 깊이를 모두 놓치게 되며, 이것이 이 divinum 게임 가이드가 모든 지역에서 철저한 탐험을 권장하는 이유입니다.

지도와 길찾기 활용

Divinum의 인게임 지도는 현재 위치를 표시하지만 모든 관심 지점을 자동으로 표시하지는 않습니다. 대신, 직접 위치를 발견해야 하며, 지도는 방문한 지역만 기록합니다. 이 설계는 유기적인 탐험을 장려하면서도 어디를 갔고 어디로 가야 하는지에 대한 참고 자료를 제공합니다.

랜드마크는 자연스러운 길찾기 도구 역할을 하며, 독특한 암석 지형, 폐허가 된 구조물, 특이한 식생이 방향 감각을 잡는 데 도움을 줍니다. 섬은 수작업으로 제작되었기 때문에 이러한 랜드마크는 무작위 장식이 아닌 의도적인 설계 선택입니다. 모든 지역과 그곳에서 찾을 수 있는 것에 대한 완전한 분석은 전체 게임 공략에서 섬을 자세히 다루고 있습니다.

Divinum 데모 버전 0.39.1은 출시 전 최종 콘텐츠 업데이트를 나타내며, 강력한 기반을 다지는 데 필요한 모든 것을 포함합니다. 공식 Steam 뉴스에 따르면, 이 버전의 데모는 "애니메이션, 이동, 전투 흐름에 대한 큰 개선"을 받았으며, 정식 게임의 느낌을 정확히 미리 볼 수 있습니다. 이전 버전의 저장 파일이 작동할 수 있지만 프롤로그에서는 새 저장을 권장하므로, 0.39.1로 새로 시작하는 것이 가장 현명한 접근입니다.

스토리 프롤로그는 탐험 정도에 따라 약 30-45분이 소요됩니다. 중반부 전투 슬라이스는 더 다양한 적과 능력을 갖춘 별도의 경험을 제공하며, 후반부 전투가 어떤 느낌인지 맛볼 수 있습니다. 이 두 섹션 사이에는 이 divinum 초보자 가이드에서 다루는 기술을 연습할 수 있는 몇 시간의 콘텐츠가 있습니다.

데모 섹션콘텐츠권장 연습
스토리 프롤로그튜토리얼 전투, 기본 탐험회피 타이밍 마스터
중반부 슬라이스고급 적, 새로운 메커니즘콤보 연장 연습
선택형 방숨겨진 업그레이드, 로어철저한 탐험

피드백 루프는 데모와 정식 게임 사이에서 중요합니다. 공식 발표에 따르면 개발자들은 플레이테스트 동안 422개의 피드백 양식을 수집했습니다. 이는 정식 게임이 전투 느낌과 난이도에 대한 커뮤니티 의견을 반영할 가능성이 높다는 것을 의미하며, 데모 경험이 최종 출시 버전과 완전히 일치하지 않을 수 있습니다. 그러나 핵심 메커니즘과 콤보 시스템은 크게 변하지 않을 가능성이 높으므로, 연습 시간은 어떤 경우에도 가치가 있습니다.

정식 게임이 2026년 8월 28일에 출시됨에 따라, 준비할 수 있는 명확한 시간이 있습니다. 데모는 메커니즘을 배우는 데 앞서 나갈 수 있는 기회를 제공하지만, 정식 게임은 새로운 전략을 요구하는 새로운 지역, 적, 무기를 도입할 것입니다. 데모의 전투 기본기를 마스터한 플레이어는 처음부터 시작하는 플레이어보다 새로운 도전에 더 빠르게 적응할 것입니다.

커뮤니티 리소스는 출시 후 크게 확장될 것이며, 플레이어들이 전체 섬을 탐험하면서 가이드와 토론이 나타날 것입니다. Steam 커뮤니티 포럼은 이미 그래픽 스케일링, 울트라와이드 지원, 전투 피드백에 대한 토론으로 활발하며, 플레이어들이 무엇을 중요하게 여기는지 알 수 있습니다. NPC와 상점에 대한 구체적인 질문은 NPC 가이드에서 데모와 공식 소스를 바탕으로 다루고 있습니다.

Divinum에서 초보자에게 가장 좋은 무기는 무엇인가요?

선택하는 시작 무기보다는 무기 모션에 대한 편안함이 더 중요합니다. 두 옵션 모두 유효하지만, 빠른 무기는 일반적으로 애니메이션이 짧고 회복 프레임이 관대하여 콤보 타이밍을 배우기 더 쉽습니다. 프롤로그에서 두 가지를 모두 시도해보고 더 자연스럽게 느껴지는 것을 선택하세요.