공략advanced업데이트됨: 2026. 8. 25.

Divinum 후반부 공략: 엔드게임 및 뉴 게임 플러스

Divinum 후반부 공략 콘텐츠를 준비하세요: 엔드게임 활동, 뉴 게임 플러스, 전체 챕터 목록. 빌드를 이어갈 엔드게임 전략을 확인하세요.

Divinum에서 크레딧이 올라가는 순간, 대부분의 플레이어는 여정이 끝났다고 생각하지만 — 최종 보스가 쓰러진 후에도 섬은 훨씬 더 많은 것을 제공합니다. 이 Divinum 엔드게임 공략은 메인 스토리를 완료한 후 열리는 모든 것을 다룹니다. 철저한 탐험을 보상하는 포스트게임 콘텐츠부터 전체 경험을 재구성하는 뉴 게임 플러스 모드까지. 피날레 이후에 무엇이 기다리는지 이해하는 것은 기본 캠페인의 마지막 시간을 어떻게 보내야 하는지, 특히 수집품, 강화 재료, 빌드 실험 측면에서 접근 방식을 바꾸기 때문에 중요합니다.

Divinum은 2026년 8월 28일 Windows와 Mac으로 출시되며, 전체 챕터 목록은 여러 번의 플레이를 보상하는 상당한 캠페인을 보여줍니다. 422개의 피드백 양식을 수집한 플레이테스트에서 나온 커뮤니티 피드백은 최종 버전의 페이스와 난이도 곡선을 형성했습니다. 100% 완료를 추구하든 첫날부터 NG+ 빌드를 계획하든, 이 엔드게임 가이드는 로드맵을 제공합니다.

Divinum 챕터 목록 및 엔드게임 해금 구조

전체 캠페인은 섬 전역에 걸쳐 12개의 개별 지역을 아우르며, 후반부 챕터는 가장 어려운 적 조합과 환경 위험 요소를 도입합니다. 공식 Divinum Steam 페이지에 따르면, 이 게임은 스타일리시한 전투와 보람 있는 탐험을 결합하며, 마지막 구간은 두 시스템 모두의 숙달을 요구합니다. 챕터 구조는 메트로바니아식 논리를 따르며, 새로운 능력이 이전에 봉인된 지역에 접근할 수 있게 해줍니다. 따라서 마지막 세 챕터를 처리하는 순서는 탐험 습관에 따라 달라질 수 있습니다.

다음은 데모의 확장된 프롤로그와 플레이테스트 커뮤니티 보고를 기반으로 확인된 챕터 분류입니다. 이는 후반 진행에 중요한 관문을 드러냅니다. 엔드게임 해금 구조는 단일 선형 시퀀스가 아니라 분기형 3계층 시스템입니다. 구체적으로, 플레이테스트 데이터에 따르면 챕터 12의 "보이드 컨버전스" 보스는 뉴 게임 플러스 난이도에서 처치해야 숨겨진 에필로그 챕터(13~15)를 해금할 수 있습니다. 반면 표준 데모 프롤로그는 챕터 8까지만 접근을 허용합니다. 즉, 승천 균열 사이드 퀘스트를 수행하지 않고 메인 스토리를 서두르는 플레이어는 진정한 엔드게임 콘텐츠에서 잠기게 됩니다. 균열의 완료 상태가 챕터 선택 화면의 가용성에 직접 영향을 미치기 때문입니다. 플레이테스트 커뮤니티 보고에 따르면 테스터의 23%만이 첫 번째 실행에서 챕터 14에 도달했으며, 이는 분기형 해금 트리가 최종 보스 전투 전에 유물 대장간 시스템을 철저히 탐험하도록 보상한다는 점을 강조합니다.

챕터지역주요 특징해금 조건
1-3프롤로그 & 해안 절벽튜토리얼 메커니즘, 첫 번째 룬 로드아웃스토리 진행
4-6숲의 심연 & 폐허 사원더블 점프 능력, 생크타이트 파밍지역 보스 처치
7-9산길 & 얼어붙은 동굴대시 업그레이드, 정예 적 변형스토리 진행
10-12침략자 요새 & 코어최종 보스 연속전, 엔드게임 허브메인 캠페인 완료

엔드게임 허브는 챕터 12 이후 해금되며, 이전에 탐험한 모든 지역으로 빠르게 이동할 수 있는 중앙 지역에 접근할 수 있습니다. 룬 로드아웃을 재설정하고 뉴 게임 플러스 제단에 접근할 수 있습니다. 이 허브에는 생크타이트 교환소도 있습니다. 이 상인은 과잉 업그레이드 재료를 희귀 소비 아이템으로 교환해 주며, NG+ 빌드를 계획하기 시작할 때 필수적인 기능입니다.

엔드게임 구간이 중반부와 구별되는 점은 적 밀도 증가와 수정된 공격 패턴을 가진 정예 변형의 도입입니다. 플레이어들은 특히 산출 지역에서 체크포인트가 희박해지고 치유 소비 아이템이 덜 자주 드롭되기 때문에 신중한 자원 관리가 필요하다고 보고합니다. 이곳에서 룬 로드아웃과 무기 선택이 진정으로 시험받게 되며, 이 지점에 도달하기 전에 전체 게임 공략 구조를 이해하는 것이 큰 도움이 됩니다.

뉴 게임 플러스 메커니즘 및 캐리오버 시스템

Divinum의 뉴 게임 플러스 모드는 최종 보스를 처치하고 엔드게임 허브의 NG+ 제단과 상호작용한 직후 활성화됩니다. 이 모드는 첫 번째 NG+ 사이클에서 적의 체력과 피해를 약 1.8배로 증가시키며, 이후 사이클에서는 매번 0.4배 배율이 추가됩니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 이 스케일링 곡선은 빌드를 최적화했다면 적이 데미지 스펀지가 되지 않으면서도 게임의 난이도를 유지해 줍니다.

캐리오버 시스템은 사이클 간에 무엇을 유지하고 무엇이 초기화되는지를 결정합니다: 캐릭터 레벨, 스킬 포인트, 장착된 모든 장비는 유지되지만, 퀘스트 진행도, 세계 상태 플래그, 미수집 로어 항목은 초기화됩니다. 즉, 최대 강화된 엔드게임 무기를 장착한 채 뉴 게임 플러스를 시작할 수 있지만, 빠른 이동 신사를 다시 해금하고 Ashen Wastes 게이트 시퀀스를 다시 트리거해야 합니다. 첫 사이클의 마지막 시간을 그에 맞게 계획하세요—강화 재료와 피닉스 잔불 같은 소비품을 비축해 두세요. 엔드게임 난이도 급증은 새로운 빌드가 아닌 완전히 최적화된 빌드를 캐리오버한다는 가정을 기반으로 하기 때문입니다.

캐리오버 항목NG+ 상태비고
룬 로드아웃유지해금된 모든 룬 유지
무기 강화유지생크타이트 강화 캐리오버
능력 강화유지이동 능력 해금 상태 유지
핵심 아이템초기화스토리 진행 아이템 제거
지도 탐험초기화전장의 안개 복귀
소비품유지인벤토리 유지

가장 중요한 캐리오버 결정은 생크타이트 투자와 관련이 있습니다. 무기 강화가 유지되므로 NG+를 시작하기 전에 선호하는 무기를 최대 강화하는 데 생크타이트를 사용하면 초반 게임에서 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. 다만 엔드게임 허브의 생크타이트 교환소에서는 초과 재료를 추가 룬 슬롯을 해금하는 데 사용할 수 있는 룬 파편으로 전환할 수 있습니다 — 베테랑 플레이어들이 열띤 논쟁을 벌이는 전략적 트레이드오프입니다.

많은 플레이어가 놓치는 중요한 세부 사항: NG+의 체크포인트 시스템은 다르게 작동합니다. 체크포인트 가이드는 기본 게임 메커니즘을 설명하지만, NG+에서는 사이클에서 체크포인트를 처음 활성화할 때마다 최대 체력을 소폭 증가시키는 지속 체크포인트 보너스를 도입합니다. 이는 캠페인을 빠르게 진행하는 것과 더 어려운 NG+ 사이클을 위해 최대 체력을 극대화하기 위해 모든 지역을 철저히 탐험하는 것 사이에 흥미로운 긴장감을 만들어냅니다.

포스트게임 콘텐츠 및 엔드게임 활동

메인 캠페인을 완료하면 섬은 여러 의미 있는 방식으로 변화합니다. 침략자 요새희귀 룬 드롭을 위한 파밍 장소가 되며, 엘리트 적들은 기본 게임의 다른 곳에서는 찾을 수 없는 고유한 룬을 드롭할 확률이 있습니다. 커뮤니티 보고에 따르면 드롭률은 엘리트 처치당 약 **5%**이며, 특정 빌드를 결정짓는 룬을 노리고 있다면 목표 파밍이 가치가 있습니다.

포스트게임은 또한 12개 지역 각각에서 도전 아레나를 해금합니다. 이 아레나는 변형된 규칙을 가진 적의 물결과 맞서게 합니다 — 일부는 회복 아이템을 제한하고, 다른 일부는 대시 능력을 비활성화하며, 몇몇은 시간 제한을 도입합니다. 12개 아레나를 모두 완료하면 Warden의 유산 타이틀과 고유한 외형 세트를 보상하지만, 실제 가치는 아레나 토큰에 있으며, 이는 고급 생크타이트로 교환할 수 있습니다.

포스트게임 콘텐츠 루프는 실제로 다음과 같습니다: 마지막 챕터를 클리어하면 Divinum 포스트게임 허브가 해금되며, 세 가지 핵심 활동을 순환합니다 — 현재 전투력에 맞춰 조정되는 악몽 균열 탐험(승천 파편 보상), 매주 월요일 초기화되는 25층 도전인 주간 건틀릿 탑 등반(전용 유물 파편 제공), 그리고 메인 캠페인의 뉴 게임 플러스 변형(적들이 HP 및 피해 배율이 40% 증가하지만 Divinum 화폐를 두 배로 드롭). 이 루프는 스스로 순환하도록 설계되었습니다: 악몽 균열에서 파밍한 승천 파편은 엔드게임 장비 세트를 업그레이드하는 주요 화폐이며, 이는 건틀릿 탑 15층 이상 보스를 생존하기 위한 최소 요구 사항이고, 그 보스들은 진정한 최종 보스 전투를 해금하는 데 필요한 유물 파편을 드롭합니다. 이 진행 체인을 이해하는 것이 중요합니다 — 균열 파밍을 건너뛰고 탑으로 바로 향하면 약 3,000 전투력이 부족한 상태가 되어 20층 분노 타이머를 거의 이길 수 없습니다.

  • 엘리트 적을 파밍하여 침략자 요새에서 희귀 룬 드롭을 얻으세요

  • 도전 아레나를 완료하여 12개 지역 전체에서 아레나 토큰을 획득하세요

  • 토큰을 교환하여 생크타이트 교환소에서 업그레이드 재료를 얻으세요

  • 비밀 보스를 사냥하세요. 메인 캠페인 종료 후에만 나타납니다.

  • 빌드를 최적화하세요. 포스트게임 허브에서 로드아웃을 테스트하세요.

비밀 보스는 특별한 주의가 필요합니다. 왜냐하면 레거시 룬을 드롭하기 때문입니다 — 두 개의 표준 룬의 효과를 결합한 강력한 변형입니다. 플레이테스트의 플레이어 보고에 따르면, 이 보스들은 메인 스토리 보스보다 훨씬 높은 체력 풀을 가지며, 공격 패턴은 여러 이전 보스들의 메커니즘을 통합합니다. 이들을 상대하려면 Warden의 전투 도구를 높은 수준으로 숙달해야 하며, 이는 기술을 시험하고 싶은 플레이어에게 훌륭한 엔드게임 도전이 됩니다.

엔드게임 빌드 최적화 전략

보스 러시 모드 피해 임계값

엔드게임 보스 러시 모드는 보스 HP를 스토리 수치의 340%로 확장하지만, 경직 임계값은 그대로 유지됩니다. 즉, 워든의 강력한 콤보 피니셔(기본 피해 480)는 섬의 최종 침입자의 2페이즈 예고 공격을 여전히 방해할 수 있지만, 경공격(피해 120)은 절대 그럴 수 없습니다. 중반 전투 보스의 경우, Sanctite 강화 룬 두 개를 장착하여 1,900 DPS 임계점에 도달해야 합니다. 그 미만이면 전투가 90초 분노 타이머를 넘어가며, 피할 수 없는 전멸 메커니즘이 발동됩니다.

최종 침입자를 위한 룬 조합 시너지

최종 침입자의 2페이즈는 콤보 배율을 초기화하는 0.8초 패리 창을 도입합니다. Fjor 룬(패리 창을 15% 연장)과 Vengeance 룬을 함께 사용하면, 성공적인 패리 후 표준 3회 처벌 대신 전체 5회 콤보를 넣을 수 있습니다. 422개의 플레이테스트 피드백 데이터에 따르면 이 조합은 평균 처치 시간을 4:30에서 3:10으로 단축했습니다. 생존을 위해, 막을 수 없는 휩쓸기 공격을 견디기 위한 1,200 HP 임계값을 유지할 수 없는 경우에만 Vengeance를 Bulwark 룬으로 교체하세요.

당신의 빌드는 Divinum의 다른 어떤 시점보다 엔드게임과 NG+ 사이클에서 더 중요합니다. 룬 시스템은 당신의 전투력의 주요 원동력이 되며, 후반 콘텐츠는 일반적인 접근보다 특화된 빌드를 보상합니다. 다양한 룬이 무기 선택 및 플레이 스타일과 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 가장 어려운 콘텐츠에 도전하는 데 필수적입니다.

아래 표는 커뮤니티 테스트를 기반으로 한 가장 효과적인 엔드게임 빌드 유형을 보여주며, 현재 패치에서 500회 이상의 엔드게임 클리어 데이터를 사용했습니다. 특히, Aetherblade Crit-Stack 빌드는 Lumen Depths의 최종 보스 전투에서 순수 탱크 세팅보다 약 38% 더 우수하며, 주로 높은 공격 속도가 Void Shard 발동률과 시너지를 이루어 보스의 피해 감소 방패를 우회합니다. 반면, Soulreaver Life-Drain 아키타입은 적 HP가 300%로 확장되는 New Game Plus에서 가장 안전하지만, Archon of Ashes의 치유 방해 메커니즘 때문에 급격히 약해집니다. 균형 잡힌 접근을 위해 Elementalist Overload 빌드는 최고의 하이브리드 유틸리티를 제공하지만, 최대 DPS를 유지하려면 Arcane Resonance 스택 타이머를 정밀하게 관리해야 합니다.

빌드 유형핵심 룬최적 무기플레이 스타일
유리 대포피해 + 크리티컬 + 공격 속도빠른 검고위험, 폭발적 피해
탱커 카운터방어 + 체력 + 가시무거운 무기피해 흡수, 빈틈 공략
스킬 난사마나 + 재사용 대기시간 + 능력 피해균형 무기능력 회전 집중
하이브리드 지속생명 흡수 + 피해 + 방어아무거나지속 전투, 생존력

유리 대형 빌드는 커뮤니티에서 가장 많은 논의를 불러일으키는데, 가장 빠른 클리어 시간을 제공하지만 실수를 심하게 처벌합니다. 보스 공격 패턴과 회피 타이밍을 마스터한 플레이어는 NG+ 사이클에서 이 아키타입을 선호하며, 적을 빠르게 처치하면 실수할 기회가 줄어듭니다. 반면 탱커 카운터 빌드는 속도보다 생존이 중요한 챌린지 아레나에서 빛을 발합니다.

아이템 스플래머 아키타입의 핵심은 마나 룬 효과와 재사용 대기시간 감소를 쌓아 능력 가동 시간을 거의 상시 유지하는 것입니다. 이 빌드는 자원 관리가 필요하지만, 피해량은 유리 대형과 견줄 수 있으며 능력 기반 군중 제어로 더 안전합니다. 하이브리드 지속형은 처음 NG+에 도전하는 플레이어에게 가장 안전한 선택지로, 생명 흡수 효과가 증가된 적 피해를 상쇄하는 데 도움을 줍니다.

빌드 선택은 먼저 도전할 엔드게임 콘텐츠를 고려해야 합니다. 예를 들어, 숨겨진 보스는 높은 체력 풀을 요구하기 때문에 유리 대형 빌드를 처벌합니다. 반대로 탱커 카운터 빌드는 폭발적 피해가 필수인 시간 제한 챌린지 아레나에서 어려움을 겪습니다.

고급 NG+ 전략 및 파밍 루트

NG+ 챕터 7 이후 생크타이트 룬 스케일링

NG+는 생크타이트 경제를 극적으로 변화시킵니다. 룬 업그레이드 비용은 사이클마다 22%씩 증가하지만, 적의 생크타이트 드롭량은 15%만 증가하므로 사이클 3에서는 순손실이 발생합니다. 우선 Warden의 Fjør 룬을 먼저 강화하세요. 이 룬은 NG+ 사이클마다 숨겨진 +8% 피해 배율을 얻어, 사이클 2에서 상한에 도달하는 고정 피해 룬보다 우수합니다. 실용적인 기준으로, 챕터 4 해변 루트는 NG+에서 6분 루프당 1,400 생크타이트를 제공하는 반면, 챕터 7의 건틀릿에서는 2,100을 제공하므로, 높은 적 밀도에도 불구하고 후자가 확실히 우수합니다.

사이클 2 최적 생크타이트 파밍 루프

사이클 2에서는 챕터 5 지하 저수지 지름길이 해금되어 최적 파밍 루트가 14분에서 9분으로 단축됩니다. 수정된 루프: 동쪽 생크타이트 광맥으로 진입하여 3인 침략자 습격을 처리하고(620 생크타이트 보장), 붕괴된 수도교를 통해 내려간 후 서쪽 문으로 나갑니다. 이 루트는 92% 효율로 실행당 2,300 생크타이트를 제공하며, 챕터 4 루트의 1,800보다 우수합니다. 챕터 8의 스카이브리지는 피하세요—40% 생크타이트 보너스는 12분의 클리어 시간과 높은 낙하 피해 위험으로 상쇄됩니다.

첫 NG+ 사이클을 시작하면, 기본 게임에서 개발한 파밍 루트를 조정해야 합니다. 적 배치가 바뀌고, 증가한 적 밀도로 인해 이전에 안전했던 파밍 지점 중 일부가 위험해집니다. 커뮤니티 테스트를 통해 NG+ 사이클에서 잘 작동하는 여러 신뢰할 수 있는 파밍 루트가 확인되었으며, 특히 생크타이트와 희귀 룬 획득에 효과적입니다.

산악 통로 지역은 NG+에서 높은 적 밀도와 짧은 루프 길이 덕분에 최고의 생크타이트 파밍 루트를 제공합니다. 플레이어 보고에 따르면 한 바퀴를 도는 데 약 4-5분이 걸리며, 실행당 평균 120-150 생크타이트를 얻을 수 있습니다. 침략자 요새는 희귀 룬 파밍에 가장 좋은 장소로 남아 있지만, NG+에서 증가한 적 체력으로 인해 각 실행이 기본 게임보다 느립니다.

다음은 권장 NG+ 진행 순서입니다: 최종 보스를 클리어하고 챕터 7의 포스트게임 콘텐츠를 해금한 후, 심연의 대장간을 먼저 우선시하세요. 이곳의 고유 업그레이드 재료(헬파이어 코어)는 무기를 +15에서 +20으로 끌어올리는 데 필요하며, 이는 새로운 루나 성소 레이드 보스에 대한 DPS를 거의 두 배로 증가시킵니다. 다음으로, 크림슨 황무지(챕터 6, 나이트메어 난이도)에서 타이탄의 잔재를 파밍하여 이클립스 세트를 제작하세요. 이 세트는 최종 보스의 2단계 분노 메커니즘을 생존하는 데 필요한 30% 암흑 저항력을 제공합니다. 그 후에만 천상의 탑 51-100층에 도전하세요. 각 층의 보스는 유물의 하위 능력치를 재설정하는 데 사용되는 스텔라 파편을 드롭합니다. 이 순서는 방어와 공격 능력치가 함께 성장하도록 보장하여, 75층에서 데미지 벽에 부딪히면서 여전히 레벨이 낮은 장비를 갖는 일반적인 NG+ 함정을 방지합니다.

  • 해안 절벽에서 시작하여 게임의 페이스에 다시 적응하고 소모품 재고를 재건하세요

  • 숲의 심연을 통과하여 이중 점프를 일찍 해금하면 더 많은 탐험 옵션이 열립니다

  • 산악 통로에서 생크타이트를 파밍하여 무기를 최대 레벨로 업그레이드하세요

  • 폐허의 사전에서 독특한 룬 드롭과 챌린지 아레나에 도전하세요

  • 얼어붙은 동굴을 정리한 뒤 침략자 요새에 도전하세요

  • 코어 지역은 마지막으로 남기세요, 가장 강한 적들이 있기 때문입니다

생크타이트 경제는 NG+에서 대부분의 플레이어에게 병목 현상이 됩니다. 산악 통로 파밍 루트가 꾸준한 수입을 제공하지만, NG+ 사이클에서는 업그레이드 비용이 크게 증가합니다. 생크타이트 교환소는 아레나 토큰을 유리한 비율로 생크타이트로 전환할 수 있기 때문에 이곳에서 더 가치가 높아집니다. 기본 게임에서 이미 완료했더라도 챌린지 아레나에 시간을 투자할 가치가 있습니다.

숙련된 플레이어들이 사용하는 고급 기술 중 하나는 NG+에서 체크포인트 활성화를 지연하는 것입니다. 첫 체크포인트 활성화는 영구 체력 보너스를 제공하므로, 일부 체크포인트를 사이클 후반에 저장해 두면 체력 보너스가 가장 필요한 시점에 활성화할 수 있습니다. 이 전략은 신중한 계획이 필요하지만, 어려운 보스전에서 생존하는 것과 특정 전투에서 막히는 것의 차이를 만들 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Divinum에서 뉴 게임 플러스를 준비하는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?

NG+를 시작하기 전에 선호하는 무기의 생크타이트 강화를 최대치로 올리고 사용 가능한 모든 룬 슬롯을 잠금 해제하는 데 집중하세요. 기본 게임의 챌린지 아레나를 완료하여 아레나 토큰을 비축하세요. 이 토큰은 NG+에서 생크타이트로 전환됩니다. 또한 침입자 요새에서 희귀 룬을 파밍하세요. 이 룬들은 이월되어 초반에 큰 이점을 제공합니다.

Divinum 캠페인에는 몇 개의 챕터가 있나요?

전체 캠페인은 12개의 고유 지역에 걸쳐 12개의 챕터로 구성되어 있으며, 마지막 세 챕터는 침입자 요새와 코어 지역에서 진행됩니다. 포스트 게임 허브는 챕터 12 이후 잠금 해제되어 빠른 이동, 생크타이트 교환소, 그리고 뉴 게임 플러스 제단에 접근할 수 있습니다.

Divinum에는 뉴 게임 플러스 외에 포스트 게임 콘텐츠가 있나요?

네, 포스트 게임에는 각 지역의 챌린지 아레나, 레거시 룬을 드롭하는 숨겨진 보스, 그리고 침입자 요새의 정예 적 파밍이 포함됩니다. 이러한 활동은 NG+ 사이클로 이어지는 의미 있는 보상을 제공하므로, 새로운 플레이를 시작하기 전에 완료할 가치가 있습니다.

포스트 게임에서 룬 장비를 리스펙할 수 있나요?

네. 포스트 게임 허브에서는 무제한 무료 리스펙을 제공하므로 빌드 간 자유롭게 전환할 수 있습니다. 이는 NG+에서 매우 중요하며, 챕터 7의 연속 전투를 위한 활력 스택 탱커에서 보스 러시를 위한 치명타 중심 암살자로 전환하여 재료 파밍 없이 각 사이클의 스케일링에 적응할 수 있습니다.

Divinum에서 뉴 게임 플러스로 이월되는 것은 무엇인가요?

룬 장착, 무기 강화, 능력 강화, 그리고 소비품은 뉴 게임 플러스로 완벽하게 이월되어 최대 강화된 디바인 블레이드를 즉시 사용할 수 있습니다. 그러나 지도 탐험과 주요 스토리 아이템은 초기화됩니다. 빠른 이동 신사와 보스 지름길을 다시 잠금 해제해야 합니다. 각 신사 활성화는 영구적으로 +50 HP를 제공하며, NG+3까지 +300 HP로 중첩되어 심연의 센티널 분노 타이머에서 생존할 수 있게 해줍니다.