Прохождение
Пошаговое прохождение Divinum по областям острова: деревня, леса, пещеры, катакомбы и священные руины, с маршрутами сбора предметов и воротами способностей.
Introduction
Хаб прохождения следует за путешествием Фьёра по острову, область за областью: пролог в деревне, зловещие леса, забытые пещеры, мрачные катакомбы и священные руины. Каждый гайд по области охватывает путь через регион, ворота способностей, которые блокируют прогресс, пока вы не разблокируете нужную силу, и коллекционные предметы, ради которых стоит прокладывать маршрут. Поскольку полная версия игры выходит 28 августа 2026 года, прохождение построено на основе демо 0.39.1 и официальных анонсов, а области на день релиза помечены как предстоящие. Если вы застряли, гайды «куда идти дальше» и расположение ворот способностей помогут вам снова двигаться. Хаб организован так, что вы можете использовать его двумя способами: следовать линейно для полного прохождения или перейти к области, в которой вы застряли, для целенаправленной помощи.
Обзор областей острова
| Область | Ключевая особенность | Скрыто в | Статус |
|---|---|---|---|
| Деревня | Вступление пролога, первые захватчики, лор Стража | Расширено в демо 0.39.1 | Демо |
| Леса | Зловещие леса с первыми воротами способностей | Скрытые тайники Санктита | Демо |
| Забытые пещеры | Подземные проходы и ранние осколки | Разрушаемые стены | Демо |
| Катакомбы | Мрачные катакомбы, скрывающие осколки Жизни и Маны | Количество осколков в меню рун | Демо |
| Священные руины | Руины эндгейма с испытаниями навыков | Скрытая правда острова | Предстоящее |
Гайды по областям
Деревня
Вступление пролога, первые захватчики и путь Стража
Леса
Зловещие леса с первыми воротами способностей
Забытые пещеры
Подземные проходы и ранние осколки
Катакомбы
Мрачные катакомбы, скрывающие осколки Жизни и Маны
Священные руины
Руины эндгейма с испытаниями навыков и скрытой правдой острова
Core Mechanics
Остров Divinum — это связанная карта в стиле метроидвании, и прогресс ограничен способностями: запертые двери и заблокированные пути требуют определённых сил, поэтому порядок исследования определяется тем, что вы разблокировали. Демо показывает эту закономерность — деревня открывается в леса и пещеры, а первые ворота способностей появляются рано. Контрольные точки и карта на Tab помогают ориентироваться, а система сохранений делает исследование малорискованным. Маршрут для сбора коллекционных предметов важен, потому что осколки Жизни и Маны спрятаны повсюду, а меню рун отслеживает их количество, так что вы всегда знаете, чего не хватает в области. Маршрут для сбора коллекционных предметов важен, потому что осколки Жизни и Маны спрятаны повсюду, а меню рун отслеживает их количество, так что вы всегда знаете, чего не хватает в области. Гайды по областям в прохождении сочетают критический путь с маршрутом сбора, так что вы можете пройти оба за один заход.
Advantages
Структура по областям делает остров лёгким для навигации — каждый регион имеет чёткую идентичность, от темпа обучения в деревне до мрака катакомб. Ворота способностей создают естественные вехи прогресса, так что вы всегда знаете, какую силу искать следующей. Демо уже охватывает четыре из пяти подтверждённых областей, давая игрокам реальное преимущество на карте до релиза. А поскольку количество осколков отслеживается в меню рун, комплиционисты могут проверять свой прогресс без внешних инструментов. А поскольку количество осколков отслеживается в меню рун, комплиционисты могут проверять свой прогресс без внешних инструментов. Хаб также включает гайды «куда идти дальше», которые быстро решают самые распространённые точки застревания.
Challenges
Полная карта не подтверждена до релиза — священные руины и любые области после демо помечены как предстоящие, и полный список областей может измениться. Карта демо короткая, поэтому опытные игроки быстро её исчерпают. Расположение ворот способностей задокументировано лишь частично, и точный порядок разблокировки для полной игры неизвестен. Наконец, быстрое перемещение и поведение контрольных точек за пределами демо не полностью подтверждены, поэтому советы по дальним маршрутам являются предварительными. Расположение ворот способностей задокументировано лишь частично, и точный порядок разблокировки для полной игры неизвестен. Наконец, быстрое перемещение и поведение контрольных точек за пределами демо не полностью подтверждены, поэтому советы по дальним маршрутам являются предварительными.
Frequently Asked Questions
Куда мне идти в первую очередь в Divinum?+
Как работают ворота способностей в Divinum?+
Переносится ли сохранение из демо в полную версию игры?+
Quick Tips
Проверяйте карту на Tab перед исследованием новой области. Карта показывает планировку области и помогает заметить ворота способностей и тупики, избавляя вас от повторного прохождения через одни и те же комнаты дважды. Карта показывает планировку области и помогает заметить ворота способностей и тупики, избавляя вас от повторного прохождения через одни и те же комнаты дважды.
Планируйте сбор коллекционных предметов по областям. Осколки Жизни и Маны спрятаны по всему острову, а меню рун отслеживает их количество — очистите осколки одной области, прежде чем переходить к следующей, чтобы никогда не терять счёт. Очистите осколки одной области, прежде чем переходить к следующей, чтобы никогда не терять счёт, и используйте счётчик в меню рун как контрольный список завершения.
Когда застряли, ищите альтернативный путь. Ворота Divinum редко являются единственным путём вперёд — разрушаемая стена, скрытый проход или новая способность обычно являются ответом. Разрушаемая стена, скрытый проход или новая способность обычно являются ответом, поэтому проверьте карту на наличие неисследованных ответвлений, прежде чем сдаваться.
Featured

Divinum: полный список всех областей: 12 регионов и порядок открытия
Изучите полный список всех областей Divinum с 12 регионами и порядком их открытия. Узнайте, куда идти дальше, если вы застряли, а также советы по навигации по закрытым областям в демо-версии.

Divinum Гайд по чекпоинтам: Система сохранений и точки возрождения
Освойте гайд по чекпоинтам Divinum, чтобы узнать систему сохранений и все точки возрождения. Узнайте, как работают смерти в демо-версии 0.39.1, и безопасно продвигайтесь дальше.

Divinum: Судьба Хранителя — Краткое содержание сюжета и полное лор
Поймите Divinum: Судьба Хранителя через полное краткое содержание сюжета. Исследуйте ключевые арки персонажей, построение мира и лор, который движет историю к её.
All Articles

Полное прохождение Divinum: 100% карты и все секреты
Освойте полное прохождение Divinum. Исследуйте карту острова, откройте все области и найдите каждый секрет, чтобы достичь 100% завершения до запуска.

Секрет острова Divinum объяснён: захватчики и лор Fjor
Раскройте секрет острова Divinum через лор. Узнайте о захватчиках, истории Fjor и связи Warden с таинственным прошлым острова.

Divinum: Прохождение поздней игры — Эндгейм и Новая игра+
Приготовьтесь к контенту прохождения поздней игры Divinum: активности после игры, новая игра+ и полный список глав. Получите стратегии для эндгейма, чтобы перенести свой билд.

Гайд по NPC в Divinum: магазины, что покупать в первую очередь и советы
Познакомьтесь со всеми NPC в Divinum и узнайте, что покупать в первую очередь. Получите рекомендации по магазинам, приоритеты улучшений и советы по прохождению для демо-версии 0.39.1 и полной игры.

Прохождение сюжета Divinum: Сюжет, концовка и множественные концовки
Пройдите сюжетное прохождение Divinum от пролога до финала. Узнайте сюжет, как разворачивается концовка и влияют ли множественные концовки на ваше прохождение в 2026 году.

Прохождение деревни Divinum: Лес, пещера и путь руин
Следуйте прохождению деревни Divinum с пролога. Познакомьтесь с деревней Fjør, узнайте историю Warden и найдите первых захватчиков до запуска в 2026 году.

Divinum How to Progress: Ability Gates & Locked Doors
Learn how to progress in Divinum when you feel stuck. This guide covers ability gate locations, locked doors, shortcuts, and where to go next across the island.